Platforma: |
PC
|
Žanr: |
Fantazija |
Liči na:
|
Baldur`s
Gate, Planescape: Torment |
Prednosti: |
Zanimljiva priča, sjajan svet, puno tajni, questova i
nagrada (itema i EXP) |
Mane: |
Zastareli dizajn i interfejs, igrivost je mešavina
Infinity igara, Diabla i D&D |
Pošto smo vam u prvom delu ovog prikaza ukratko predstavili
svet igre Lionheart, danas nastavljamo sa ostalim bitnim
stvarima vezanim za ovo ostvarenje.
Kada započnete igru, moći ćete da birate između
nekoliko pregenerisanih likova ili da sami kreirate svoj lik,
što je naravno uvek mnogo zabavnija opcija. Prilikom kreiranja
lika koristite takozvani SPECIAL sistem, nazvan tako prema sedam
osnovnih karakteristika svakog lika – snaga (strength),
percepcija (perception), izdržljivost (endurance), harizma
(charisma), inteligencija (intelligence), spretnost (agility) i
sreća (luck), dakle isti onaj sistem koji je svetlost dana
ugledao davne 1997. godine u igri Fallout. Na vama nije da
direktno odaberete da li ćete biti borac, mag ili lopov, već
određujete svoje osnovne sposobnosti i skilove, a kasnije tokom
igre usmeravate razvoj lika u željenom pravcu. Ovo zapravo znači
da na početku možete odabrati karakteristike i umeća pogodna za
jednu klasu, ali i da možete napraviti izbalansiran lik, pa ga
kasnije razvijati u jednom pravcu – povećavajući mu na primer
magovske sposobnosti. Dakle, birate rasu (koja utiče na
karakteristike i izbor specijalnih sposobnosti), određujete
karakteristike svog lika, i birate trait koji vam smanjuje neke
a povećava druge sposobnosti. Od drugog nivoa (pa na svakom
trećem od tada) dobijate i specijalne sposobnosti koje vam
donose bonuse na razne karakteristike i skillove. Skillovi su
inače podeljeni na pet generalnih kategorija – borbeni,
lopovski, kao i oni vezani za tri tipa magija, božanski, umni i
tribalistički. Kada budete napredovali po nivoima, povećavaćete
određena umeća, a na početku možete odrediti tri koja ćete lakše
učiti. Pored svega ovoga, na samom početku možete odabrati i
vrstu duha koji živi u vašem telu. Možete izabrati elementalni,
demonski ili bestijalni duh koji će vam se s vremena na vreme
obraćati tokom igre i objašnjavati vam neke stvari oko priče i
vas samih. U suštini, među njima nema neke bitne razlike osim u
karakteru, tačnije u tonu kojim će razgovarati s vama. Tako će
demonski duh biti sarkastičan, dok je elementalni iznad svega
razuman.
Nažalost, ova igra pati od jedne stvari od
koje pati većina igara u kojima ima mnogo borbi, a vi ne vodite
družinu već usamljeni lik – naime, liku koji nije borac biće
jako teško da uspešno napreduje kroz igru (ukoliko ste igrali
Neverwinter Nights sa thiefom, jasno vam je o čemu govorim), jer
će ga horde monstruma koji će ispadati iza svakog ćoška gotovo
uvek nadjačati. Naravno, daleko je od toga da vi ne možete
igrati ovo ostvarenje kao mag ili lopov – jednostavno ćete imati
mnogo više problema od klasične futerčine.
Igru ćete započeti u zatvoru Inkvizicije, a nakon bega odatle
naći ćete se u Novoj Barseloni, najrazvijenijem gradu Evrope u
trenutku u kome se radnja igre dešava. U pitanju je dosta velika
lokacija, grad u kome su se okupili gotovo svi moćnici Evrope,
ali i prestonica kulture i nauke. To samim tim znači da ćete se
naći pred obiljem sitnih i krupnih zadataka i brojnim izborima.
Možete razgovarati sa gomilom likova, pridružiti se jednoj od
fakcija koje se u igri nalaze, izvršiti brojne questove i
slično. Ono što igri daje posebnu draž jeste prisustvo mnogih
istorijskih ličnosti kojima će uglavnom biti potrebna vaša pomoć
kako bi uspeli da naprave velika dela po kojima su poznati. Tako
ćete sresti Leonarda da Vinčija, kome će naravno biti potrebna
pomoć oko pronalazaka, tačnije delovi za mašine koje namerava da
napravi, Šekspira koji je u dugovima i kome su ukrali muzu,
Makijavelija koji je u strahu od asasina, Galilea Galileja,
Kortesa i mnoge, mnoge druge. Jedan od zabavnijih će biti Migel
de Servantes koji je izgubio razum i juri neku nepostojeću zver
svuda po Barseloni i koji će moći i da vam se pridruži na neko
vreme. Mnoge stvari će biti izvitopereni odjeci nekih stvarnih
istorijskih zbivanja, što daje igri zaista neobičnu dimenziju.
Ipak, iako je igra prepuna questova koji ne zahtevaju vaša
borbena umeća, njenu okosnicu čini akcija. Najveći deo igre ćete
provesti u dungeonima i divljini gde ćete morati da se sukobite
sa brojnim, bolje rečeno bezbrojnim protivnicima. Već u
Barseloni ćete moći da istražite kanalizaciju, tačnije
nepregledan splet hodnika i pećina u kome vas očekuju mnogi
izazovi. Sama borba je prilično u fazonu Diabla – klikćete na
neprijatelja levim dugmetom da biste ga udarili, a desnim da
biste bacili magiju na njega. Nažalost, tu se javlja i prvi veći
problem – iako u igri postoji opcija za pauziranje, vi za to
vreme ne možete izdavati naredbe svom liku, što zna biti veoma
nezgodno u trenucima kada vas napada gomila monstruma. Ipak,
bitke uglavnom nisu previše teške, a vaš lik dosta brzo
napreduje, tako da ne bi trebalo da imate bilo kakvih problema.
Ono što je veliki plus za Lionheart jeste postojanje velikog
broja tajni. Ukoliko ste strpljivi i pažljivo gledate okolo (i
hodate sa stalno uključenim «search» dugmetom), bićete bogato
nagrađeni. Dungeoni su puni zakopanih blaga (kojih, uostalom,
ima i po gradskim ulicama, posebno po travnatim površinama) i
skrivenih vrata iza kojih se nalaze manje ili više vredne
stvari. Svaki put kada otkrijete neko tajno blago, vrata ili
zamku, dobijate i iskustvene poene što je zaista sjajna stvar.
Igru uglavnom prelazite sami, iako će vam se u nekim trenucima
pridruživati i neki sledbenici. Nažalost, čim vam se pridruže,
prestaje svaki dijalog s njima, ne možete im davati uputstva,
opremu ili bilo šta slično. Iako je ovo moglo biti mnogo bolje
urađeno, oni su uglavnom vrlo korisni kao pratioci, naročito u
borbama protiv gomila neprijatelja.
Što se grafike tiče, moramo priznati da ona baš i nije najjača
strana ove igre, uglavnom zbog zastarelog enginea. Ipak, ukoliko
niste baš zaluđenik za najmodernije 3D efekte i druge slične
stvari, primetićete da ona svakako ima i svojih kvaliteta. Za
početak, dizajn lokacija je zaista lep i maštovit, počevši od
Barselone koja je zaista urađena impresivno. Likovi su
simpatični, a mape veoma lepo izgledaju. Ipak, tvorci ove igre
su tu napravili jedan veliki propust (pogotovo kada imamo na umu
ko su tvorci ove igre) – naime, ne postoje nikakve oznake na
mapama lokacija niti bilo kakav način da ih sami unesete. Ovo u
suštini i nije tako strašno, ali kada ste u velikom gradu kao
što je Nueva Barselona, lako ćete se pogubiti.

Servantes protiv vetrenjače |
Iako grafika nije ništa spektakularno, muzika je zato zaista
sjajna. Ona se odlično uklapa u seting i dobro prati situacije i
dešavanja na ekranu, podižući tako atmosferu na zaista visok
nivo. Glasovna gluma i zvučni efekti su takođe vrlo dobri, iako
se u borbama često ponavljaju jedni te isti zvuci.
Najzad, moramo zaključiti da je Lionheart svakako igra koja ima
svojih mana, ali da je to ne čini ništa manje zabavnom. U
pitanju je ostvarenje koje ima zanimljivu ideju i pozadinsku
priču, sjajnu atmosferu, gomilu questova i tajni... Mislim da se
onda može progledati kroz prste ponekim propustima i zastarelom
engineu... Najvažnije je da se mi dobro zabavimo, a ova igra nam
to nudi u izobilju... Pa i mnogo više od toga...
igrivost |
   |
_files/spacer.gif) |
uhodavanje |
     |
_files/spacer.gif) |
grafika |
 
|
_files/spacer.gif) |
zvuk |
   
|
_files/spacer.gif) |
za više
igrača |
   |
_files/spacer.gif) |
AI i težina |
     |
_files/spacer.gif) |
razvoj |
Reflexive
|
_files/spacer.gif) |
izdavač |
Interplay
|
_files/spacer.gif) |
bagovi |
Igra ponekad puca |
_files/spacer.gif) |
zahteva |
PIII/700, 128 MB RAM, 8 MB VRAM, 1,49 GB HDD
|
_files/spacer.gif) |
preporuka |
PIII/1 GHz, 256 MB RAM |
_files/spacer.gif) |
igru ustupio |
Autor |
Ocena:
4
|